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貢献度の仕組み (PvP)

どのような条件なら貢献度が入るのか少し実験

実験メモ

・A(敵陣営のプレイヤー)に与えたダメージが少しの場合でそのAが倒された時

フリーズで動きが止まったAに1撃だけ攻撃を当て倒されるのを待ってみたのですが貢献度は入らず

やはりMOBと同じようにある程度ダメージを与えないといけないみたいですね


・MAP移動した際に、ダメージを与えたという判定はリセットされるのか
(中央氷床で戦っている状態で実験)


1  Aにある程度ダメージを与え、Aが1度MAP移動をして、中央氷床に戻ってきた時にAが倒された場合
貢献度は入りました

2  Aにある程度ダメージを与え、自分がMAP移動をして、中央氷床に戻った時にAが倒された場合
貢献度は入りました

3  Aにある程度ダメージを与え、自分が倒されて(拠点に戻されて)、中央氷床に戻った時にAが倒された場合
貢献度は入りました

4  Aにある程度のダメージを与え、自分がリログをして、中央氷床でログインした時にAが倒された場合
貢献度は入りました



・・・移動やログアウトは関係なく、ダメージを与えた相手が同じMAPで倒された場合なら貢献度が入るってことですかね´ω`

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貢献度の仕組み2 (MOBからの貢献度) +おまけ

FCにいるMOBを倒すと貢献度が10点入るのですが

ちょっとだけ詳しく調べてみました

一定以上のダメージを与えているとアイテム、貢献度が入ります

一定以上のダメージを与えていないと、倒したプレイヤーでも貢献度は入りません

与えたダメージで判定されるので、仮にMOBのHPが残り1でも一定以上のダメージを出して倒せばアイテムも貢献度も入るみたいです


ダメージ量による貢献度判定のメモ

MOBのHPに関してはおおよその値です

ジャックペン HP13364
貢献度入手判定 ×1292ダメージ ~ ○1368ダメージ
×は貢献度、アイテム入らず○は貢献度、アイテム獲得

小さいノール突撃兵 HP4079
貢献度入手判定 ×384ダメージ ~ ○432ダメージ
アイテム入手判定 ×99ダメージ ~ ○144ダメージ

小さいノール偵察兵 HP3280
貢献度入手判定 ×288ダメージ ~ ○336ダメージ
アイテム入手判定 ×96ダメージ ~ ○99ダメージ

大体ですがMOBのHPの10分の1与えると貢献度が入るみたいですね

スノーバジリスクはHPを調べるのがめんどくさい困難なため詳しく調べられませんでしたが

大体10分の1ぐらいであちらも貢献度は入りました

問題はアイテム獲得の判定なんですが・・・これは貢献度よりも判定が低くなっていましたが、よくわかりませんでした゚ρ゚

30分の1ぐらいなのかな・・・



また、PT時では一定以上のダメージを与えたメンバー×10点の貢献度が全員に入ります

例. Aはダメージを与え、Bもダメージを与え、Cがダメージを与えられなかった場合

Aの10点、Bの10点、Cの0点 合計20点が全員に入る


後分かったことはリログやMAP移動した場合、与えたダメージはリセットされます

とりあえずはこんなところです´ω`

おまけ

PvPで倒された場合にも貢献度は入るのですが、これもPTメンバー全員に入るみたいです

みんなでアザラシになっちゃえ(・∀・)

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貢献度の仕組み(メモ程度の情報)

あまりにもネタがないので作ってみました゚ρ゚

貢献度の入り方ってよくわからないですよねー

ということで調べてみましたっ

何か言われそうだけど気にしない( `ー´)

ふと思いついてやったために対人起きてる!?と勘違いされたかたすみませんm(_ _)m

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